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cod乙:遇到覆面大兵该怎么办

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视角-尼克托(1/4)

    我是谁?

    没人知道,连我自己都快记不得那些遥远的过去。

    尼克托是我的代号,没有任何意义,也没有任何过往,我的过往已经埋葬在那个充满血污和惨叫的刑房里。

    从那以后,我失去了身份和名字,多了一身错乱扭曲的伤痕,和脑海里永远不会停下的争执。

    比如我割下敌人的头颅,他们说:

    “干的好尼克托!除掉这些杂碎,让他们**见鬼去吧!”

    “你太心急了尼克托,你应该等他给他的队友汇报安全之后,再杀了他。”

    “为什么不能一**了他,这有些残忍。”

    暴躁冲动、狡猾沉稳、懦弱良善,他们的声音时时刻刻充斥着我的脑海。

    从一开始的抗拒到后来的忍耐,我一直不变的只有厌烦。

    我成了什么?一个不能暴露真容见人的,情绪反复无常的怪物。

    再也无法正常出行,无法正常社交,无法袒露在阳光下。

    唯一让我能感觉到自己有价值的时候,也就只有在战场上厮杀的时候。

    他们说我勇猛,残暴,不要命一样的屠戮,仿佛一头暴怒的恶熊,不停的撕碎着敌人的血肉。

    我不在乎他们怎么看我,战场是我唯一能放下一切顾虑的地方,是我,我们,是尼克托往后唯一的价值。

    不需要考虑后果,不需要考虑道德,不需要考虑情感,只需要完成命令,活下去,或者死!

    我喜欢安静的地方,毕竟我听到的声音已经够多了。

    遇到她,是一个意外。

    这次的任务,敌方推出几个孩童来当人质,混乱间我开枪射杀了一名孩童。

    这个行为让敌方慌乱了,觉得孩童没有了价值,立马抛弃剩余对他们来说是累赘的孩童,四散逃跑。

    结果没有意外的,他们失败了。

    在我拿枪对着其中一个敌人脑门时,他还在怒骂我的无耻,对一个无辜的孩童下死手。

    仿佛刚刚拿孩童做人质不是他

    们。

    是正义?可笑,只不过是失败者最后的无能狂怒。

    我没有争辩,直接一枪送他上路。

    **穿过头颅,炸开四散的血花。

    我不在乎道德,我只在乎怎么做才能更有价值。

    一个孩童的死换其他孩童的生,还有这次的

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