大敌当前,虞雪尽可能地让自己在所有人眼中表现出一切尽在掌握的感觉。
然而微草对这场比赛的准备远远超出了百花的想象。
李亦辉的沾衣乱飞在面对孙哲平这个单挑王的情况下,依旧维持了相当稳健的打法。
他将柔道的职业特性发挥得淋漓尽致。
接投,单手擒,双手飞……
每一次,无论孙哲平怎么出招,他都能有效地通过柔道的技能机制进行卸力。
虽然这样的打法依旧没有办法避免所有的伤害。
但在荣耀根据打击位置,和受力面不同而不断变化的伤害机制下。
孙哲平的每一次输出,都没有真正的落到实处。
虽然从视觉效果上看,沾衣乱飞的血条确实是有在非常稳定的下降。
但这对于技能强化中含有大量“损血被动”的狂剑士而言,这样的输出效果显然不足以覆盖狂剑士发动技能的预期收益。
再加上柔道每一次拆招时都会附带的那一丢丢伤害,久而久之一套连招下来,竟然是主动发动攻击的狂剑折损比较严重。
“大孙他,完全被算计了。”张佳乐提前给队员们打着预防针。
李亦辉的打法,基本上全部都是围绕着柔道拆解技能输出的辅助手段。
借力使力,这是柔道战斗时的基本准则,但在荣耀的比赛里,若没有精准度十足的操作,很多柔道甚至有可能因为操作不当而将“要害”暴露在对方的眼前。
这就像召唤师的理论最高输出一样,柔道是具备拆解其他近战职业打击能力,甚至还能够通过大量的控制技能,来在近身后彻底封锁远程职业的行动能力。
只不过这些都是理论上可行的“标准答案”。
对于柔道玩家而言,不仅仅是卸力时需要考虑受力角度,就连控制技能的控制时间,也会受打击位置的影响。
就比如柔道最具代表性的【空绞杀】技能,作为抓取技能,该技能的动作要领,是通过用腿在半空中夹住对手进行拧身旋转。
该技能一旦成功发动,最少也会给对方带来两秒以上的强控效果。
但问题是就像锁喉和抱腰在近身战中有着天差地别的打击效果一样。
除基础的两秒抢空以外,柔道的技能能打出多少伤害和控制,全部都要看玩家对各种格斗技能的操作和把控。
因此单就职业而言,