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[全职高手]这一次再无遗憾

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31.柔道的上限(1/5)

    大敌当前,虞雪尽可能地让自己在所有人眼中表现出一切尽在掌握的感觉。

    然而微草对这场比赛的准备远远超出了百花的想象。

    李亦辉的沾衣乱飞在面对孙哲平这个单挑王的情况下,依旧维持了相当稳健的打法。

    他将柔道的职业特性发挥得淋漓尽致。

    接投,单手擒,双手飞……

    每一次,无论孙哲平怎么出招,他都能有效地通过柔道的技能机制进行卸力。

    虽然这样的打法依旧没有办法避免所有的伤害。

    但在荣耀根据打击位置,和受力面不同而不断变化的伤害机制下。

    孙哲平的每一次输出,都没有真正的落到实处。

    虽然从视觉效果上看,沾衣乱飞的血条确实是有在非常稳定的下降。

    但这对于技能强化中含有大量“损血被动”的狂剑士而言,这样的输出效果显然不足以覆盖狂剑士发动技能的预期收益。

    再加上柔道每一次拆招时都会附带的那一丢丢伤害,久而久之一套连招下来,竟然是主动发动攻击的狂剑折损比较严重。

    “大孙他,完全被算计了。”张佳乐提前给队员们打着预防针。

    李亦辉的打法,基本上全部都是围绕着柔道拆解技能输出的辅助手段。

    借力使力,这是柔道战斗时的基本准则,但在荣耀的比赛里,若没有精准度十足的操作,很多柔道甚至有可能因为操作不当而将“要害”暴露在对方的眼前。

    这就像召唤师的理论最高输出一样,柔道是具备拆解其他近战职业打击能力,甚至还能够通过大量的控制技能,来在近身后彻底封锁远程职业的行动能力。

    只不过这些都是理论上可行的“标准答案”。

    对于柔道玩家而言,不仅仅是卸力时需要考虑受力角度,就连控制技能的控制时间,也会受打击位置的影响。

    就比如柔道最具代表性的【空绞杀】技能,作为抓取技能,该技能的动作要领,是通过用腿在半空中夹住对手进行拧身旋转。

    该技能一旦成功发动,最少也会给对方带来两秒以上的强控效果。

    但问题是就像锁喉和抱腰在近身战中有着天差地别的打击效果一样。

    除基础的两秒抢空以外,柔道的技能能打出多少伤害和控制,全部都要看玩家对各种格斗技能的操作和把控。

    因此单就职业而言,

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