相较于格斗系的其他职业,柔道的角色定位从来就不是大多数玩家所能驾驭的存在。
想打输出有拳法,想打控制可以用流氓。就是想秀一秀身法,也完全可以选用气功师这样一个,兼具近战,远程,防御和控制的综合类职业。
柔道在这方面确实不是很适合新手入坑。
对此有着荣耀教科书之名的“叶秋”大神曾经说过,官方当年之所以主推战斗法师和拳法师。
归根结底就是因为这两个职业是最好上手,且能够最直观的打出伤害。
这样的高下限的机制使得这两个职业,更容易成为带领玩家入坑时的首选。
这就好像乐器中钢琴和小提琴这两个高人气运气的区别一样。
钢琴想要深造是很难不假,但只要用心学一学,哪怕是相对没有天赋的学生,也能很快通过死记硬背的方式,来演奏出一些基本的旋律。
而相对应的小提琴,若是没有一定天赋和练习,就会在入门前的很长一段时间,都保持着一种类似“锯床腿”一样的噪音阶段。
而柔道则刚好就是格斗系职业中,类似小提琴这样的存在。
他的操作门槛更高也更加细腻。
因此柔道的玩家数量并不算高。
但靠着布甲职业中相对较厚的血量和控制,柔道依旧能够在游戏中拥有一个不错的助攻和保护位置。
而且与召唤师不同,柔道还有一个非常揽人气的大招。
那就是像刚刚李亦辉所操作的沾衣乱飞那样,用最近距离的近身战,去招架和化解其他近战职业的技能。
这种近身控制的打法,一直都是高玩和身法党所追求的高光。
虽然风险很高,但只要你真的打出来了,你就可以收获到很多人的支持和呐喊。
这就是柔道在几大高难度职业中,最特殊的一点。
他就像那种电视剧里的武打片动作戏一样,虽然练起来很苦,甚至拍出来也没有一个稳定的回报底线。
但只要它的机制没改,它实打实的上限就是可以让所有人抛开一切的为之疯狂。
而李亦辉正是这样的选手。
微草的战略核心,是在魔道学者主C之下,配合骑士的防御,以及双治疗的加持。
这四个顶级账号,就是微草建队之初的选择。
微草的战术,至少在王杰希出道以后,就是用一堆辅助去拥护魔