红名没一开始那么多了,倒是这里的门动不动就自动关上,然后要玩家走到门边自己开门。
玩家:?
作为一个玩什么游戏都不喜欢手动开门的玩家,她觉得这不仅非常莫名其妙,还非常影响她的游戏乐趣!
她又不是来玩开门模拟器的!
不过,在玩家的耐心告罄之前,她发现了一条不用她开门就可以直接走的路。
玩家想也没想,直接沿着那个方向走了,“原来是软引导,早说嘛!”
让她看看这里有什么好东西?或者是BOSS?精英怪?
都行,只要不是走到最后发现是一条死路,玩家都会接受的。
这之后一路,玩家都没看到什么敌人了。
这让她更确定自己走在了“正确”的路上。
玩家下楼了。
玩家一路往下。
玩家:?
不是,你这基地到底往地下建了多少层?
这个地图的NPC都喜欢往地下钻吗?
玩家终于到了不知道在地下多少层的深处,走过一道门,看到了涌动的岩浆。
玩家:?
身后的门关上了。
玩家:???
玩家又给打开了,发现外面那道门也关了。
玩家又跑过去给打开了。
玩家:?
所以这关门到底几个意思?
既然门还能开,玩家也就不在意更外面的门也关上的时,返回刚刚那个空间,欣赏了一下亮晶晶的岩浆,“要是有钓竿就可以试试能不能在这里钓鱼了。”
进房间后首先是占据了大概半个空间的平台,另一半是岩浆,四周是黑乎乎的墙壁,让玩家下意识想到了黑曜石。
她先走到墙边,用镐子敲了敲,不出意外的敲不动。
然后,玩家才走向另一边,这里的平台几乎没有放什么东西,只靠墙的地放了几个箱子,角落里突兀的建立了一个直直插进天花板的栏杆,形成了一个类似铁笼的空间。
玩家绕了一周,试探着打开门,发现没上锁。
玩家:这基地也太好突破了吧?
“还是说这个什么乐思克就是这么热情好客?”她疑惑。
为了防止自己进笼子后,被游戏坑一把,出不去,她想了想下马,让马卡在了笼门处。
勇敢