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绝对之门

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第494章 必须排除的可能(1/5)

    第494章 必须排除的可能

    吴终的心绪有些沉重。

    他对于诺亚方舟的回档,产生了质疑。

    已知他的分身没有回档,只是找不到了,那么,这就不能算作回到过去」。

    理论上,他只是抵达了与过去状态极端相似的未来」。

    这也符合他在蓝白社所学到的关于时间的本质,其实就只是物质的变化所连续起来而已。

    时间并不存在,是虚构出来的,方便表达万物变化而已。

    世界上,并不存在一条线性的时间轴。

    即永远回不到时间上的过去,只能回到过去的物理状态,无论穿越到怎样的时代,它都是未来。

    「诺亚方舟,将所有的事物状态逆转成2025年的样子。」

    「死去的人活过来,理应未出生的人消失掉,所有的事件,所有的位置,都重置到档位所记录的状态。」

    「也就是以无上特性,将世界捏塑、构建成它想要的样子,而有的东西可以回档,有的却做不到,抛到宇宙之外。」

    「所以时间并未回去,世界只是继续向前产生了新的变化」。」

    「这是冠名为2025年的未来。」

    想到这,吴终心里有两个猜想。

    既然方舟不是回到过去的时间,而是重建宇宙」

    那么,理论上就有两种重建方式。

    一种是他所想的,最好的原地重塑。

    以无上特性,把低于方舟的事物,全部篡改回档位所记录的样子。

    这种也算是回档了,算是世界的后悔药。

    但是,另一种可能就不妙了。

    即放弃原先的进度数据,而重新创建一个新的宇宙。

    这种是很多单机游戏读档所用的方式,毕竟把所有游戏数据反演太麻烦了。

    作为一款运算能力有限的程序,不可能设计成那么容易卡的方式。

    肯定是直接删除未保存」的数据,而直接读取保存的数据,重新构建世界。

    这就是为何一些游戏,在读档或未保存就退出时,会弹出提醒当前进度未保存是否读取存档」的字样。

    因为读档的时候,是真会删数据的。

    当然,这是因为程式设计师设计的机制肯定倾向于省事。

    而绝对特性的情况很可能完全不同,毕竟方舟的配置」堪称

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