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全战领域:被美少女逼我重返巅峰

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第308章 仇恨机制(4/5)



    以后一定会被他玩儿死的。

    见楚泽点头,林笙继续说道。

    “这个所谓的威胁度,是可以被量化的,也就是说它不是一成不变的。”

    “伤害输出、距离、以及仇恨权重。”

    “只要加以引导,它就不是无差别攻击的怪物。”

    “而是我方的最强第6人。”

    “威胁度,是可以通过各种手段去进行改变和转移的。”

    “这在曾经的网络游戏里,有一个更通俗的称呼——仇恨机制。”

    “很多游戏都会有一个主坦,一个副坦。”

    林笙本来想站起来解释。

    但零号又往后挪了挪,死死坐在他怀里。

    让他动弹不得。

    无奈,林笙只好就这样有些尴尬地继续解释。

    “一旦Boss将要使用一些特殊机制的招式时,副坦就会接替主坦的仇恨,也就是俗称的换坦嘲讽。”

    “一旦掌握了仇恨机制,那么就可以在不被怪物注意到的情况下,尽力输出。”

    “但是,当你的伤害高到一种程度的时候,仇恨值也会瞬间被打乱。”

    “这种情况,一般被称为OT(Out of Taunt)。”

    “所以,圣裁之战的最大重点,不是什么要不要信物,不是什么召不召唤Boss。”

    “这个BOSS由谁来召唤都行。”

    “关键点在于,召唤方要如何控制自己的仇恨值,使其不超过对方队伍。”

    “而对方队伍要考虑的,则是如何让召唤方OT。”

    “也就是说。”

    一个阴影中的声音响起。

    “你的大部分设想,都还是建立在一种竞技和游戏的模块上?这是否不太成熟了?我们想看到的是你透过现象看本质,去分析这种怪物的弱点,还有作战方式,还有.......”

    林笙像看白痴一样,看了那个阴影一眼。

    打断了他。

    “你哪位啊?”

    “额……我的级别,你无权知道。”

    “那你知道我是谁吗?”

    林笙笑着问道。

    “……魔术师?”

    林笙摇了摇头。

    “三冠王?”

    林笙又摇了摇头。

    “那你是

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