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十五轮回周

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第681章 鬼戏八仙(3/10)

质。

    至于鬼鬼也没有讨的了多少好,一只被以这样的方式杀死了,鬼很难杀,但

    不是杀不死,魔杀掉了一只鬼,不过这是两败俱伤就是了。

    于我等而言,两败俱伤可不是理想,但对于鬼来说,这两败俱伤很理想了。

    魔在顽强,伤害的次数要是多了也挺不住,一次背叛瓦解了魔的不灭,多来几次兴许就干掉魔了,但同一招最好是别用第二次。

    如第一次是新的,而第二次旧了,可以反噬了。

    屠戮一空,唯我独尊是一种方式,但第二次可不一定会屠戮一空了,而是吞噬。

    要是吞噬一空,那鬼可能就是腹中胎儿了,这时胎未生,若有鬼,只能是这鬼胎,若没鬼,则胎死腹中。

    这是对待背叛的另一种方式:吞噬。

    这比两败俱伤好得多不是,而且鬼也可以闹不是,鬼就是在腹中闹腾,你能拿我怎么办,只能是友好的协商一番,成为鬼胎魔腹,在另行分化。

    鬼这个玩意是比较畏惧吞噬的,因吞噬了那么胎死腹中,要么初生,要是初生了,作为母体掐死一个胎儿还不简单?想要溜都不容易,因会把鬼胎的脖子给卡住。

    这是卡鬼脖,窒息而死。

    这又是对付鬼的第三种方式:掐脖。

    鬼会窒息而死,但背叛者却不会,就算会亡,那也是活成亡灵,而这样的亡灵比生灵更为强悍,死亡过的亡灵还会在死亡吗?当然不会。它们具备了不灭的特质,不过可以肢解就是了。

    至于为什么聊聊对付鬼,当然是因为鬼很麻烦,很多家伙喜欢用鬼来进行试探。

    在有吧鬼可能拿鬼没太好办法,要是大家都是高级鬼,彼此干瞪眼,鬼见鬼愁,没太好的办法,但不是没有,比如说可以把对方的鬼奴给抢光光,把一个个鬼奴都给关起来,添砖加瓦。

    如本门立起来了,其名是虚名,要是鬼闯关了,这名是真名,当放了鬼,这名正了,当又关了鬼,这门实了,如关的是恶鬼,那自身自然是善类。

    重点不是善类,而是关了这么一只鬼,可以构成门派了。

    这是名门正派的本事,比如说这一门可以派遣一个家伙去历史中历练,若关起来的是鬼,那以没有鬼的状态去历练的你,自然不会对历史造成什么影响。

    这是离谱的门派,在于它可以通过门派遣一个徒弟去历练。

    如关的是恶鬼,那历练的地

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