我自然会提醒你。”
懂了,自由度很高的开放性游戏,你心想。
听他这么说后,于是你也不急着上楼了,打算先在楼下逛逛。
很快你就发现,9号空间其实范围很大,它并不只有眼前这栋居民楼。更准确点说它是一个社区,只不过是你刚好掉落点在这个居民楼前而已。
居民楼空地的前方是有着红色地砖的人行道,人行道外面是一条三四米宽的水泥路,而路的对面也有相同的居民楼建筑。
你来到路边,在交叉路口处朝每个方向的尽头竭力望去,但直到
路的两侧似乎都是一模一样的布局,都是同样的筒子楼,门前有一小块空地,然后人行道上每隔四五米就有一棵树。
说实话,如果不是有的居民楼前会停着辆小汽车或者放着垃圾桶,你都有点怀疑这个空间是不是偷懒用了镜中镜无限反射特效。
“这里该不会也像0号空间一样,是那什么非欧几何空间吧?”你嘀咕道。
林奇笑而不语,答案不言而喻。
好吧,虽然你不太清楚那什么非欧几何空间有哪些定理,但刚才在0号空间的经历告诉你,在这些里世界的空间中,眼见不一定为实。
你隐约感觉到这里的空间无法用常规距离和尺度去量度描述。
林奇可能意识到不能指望你自行领悟出,终于决定要给你补补课。
“空间曲率不均匀,直线会弯曲成曲线,空间内的路径会被扭曲折叠,这是非欧几德里空间的特征。所以在非欧几何空间内,由于视觉失真、感知失调,容易导致方向感丧失。”
你:“……”
你听懂了,又好像没听懂。
反正就是目测到距离不一定是实际距离,不能用传统方法辨别方向就对了。
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