但有时候可能是受限于硬件软件的性能,又或者是经费不够、建模人员偷工减料,所以导致制作出来的模型精细度不如预期,面与面之间的衔接处理得比较粗糙、出现空隙又或者是穿模的情况。
虽然穿模经常被玩家吐槽,但有的情况下倒是变成了好事。譬如地图建筑的模型,玩家们有时候就会利用这些缝隙,将操作角色卡进地图之外的地方。
通过这种穿模卡进游戏地图以外的空间,可以实现区域之间的快速移动、走捷径绕开路上的小怪、到常规操作不能去的地图……
“不错,这个农场就在衔接点上。”
林奇看起来心情好了些。
可能因为见你很快就理解了,不用他再用更多话语去解释。
“里世当中除了被表世界抛弃的设定和各种影响现实的不稳定存在之外,还封印着一些原本不属于这个星球的外来存在。从人类的角度来看,祂们大概就和全知全能的神明差不多,所以姑且将祂们统称为外神吧。”
说到这里,林奇的神情变得有些耐人寻味。
“不、封印不太正确,只不过是企图让祂们不受打扰睡得更久一点罢了。”
早在人类出现的几十亿年前,这些外神就已经活跃在星球表面。
而随着外神陷入沉睡,这个星球原生的神明才逐渐崛起。
于是为了防止外神惊醒,自己重新回到食物链底层,星球原生的神明将沉睡的外神隔绝到亚空间里。
如果有朝一日沉睡在里世界的外神苏醒,那么星球也离毁灭差不多了。
“这样啊。”你干巴巴的作出反应。
虽然情况听起来好像很严峻,但实际上吧……你想起小学科学课上看的科普影片,没记错的话根据科学家们的推测地球的寿命大约还剩50亿年。
当时还是小学生的你曾经为此忧心忡忡过,但随着你长大,开始意识到人类区区几十年的寿命相对于星球而言有多短暂之后,你顿时不再担心什么星球毁灭了。
反正
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