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玩家叛乱[全息]

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210-220(15/64)

的生灵的保护。

    因为第二次神战几乎杀死了天河星上五分之四的生命。这也让神血文明几乎消失。

    虽然众神灵没有特意在天河星上开打,而是尽量在祂们开辟的神之空间内战斗,但这些神灵的权柄与天河星上的生命和环境息息相关,祂们之间的战斗又怎么可能不波及天河星本身?

    如果神之笼只是隔开大陆也就算了,但众神灵发现,祂们竟然也没办法汲取其他大陆和海洋的能量来补充自己了,祂们被困在了当时战斗所在的大陆。

    这个变故让祂们的力量暴跌。

    就好像祂们原本执掌一国,现在却只能执掌一个小乡村一样。祂们的权力无法从小乡村中延伸出去,自然就无法得到来自外界的更多资源。

    众神还发现天河星似乎并不想放祂们这些神灵离开。其允许祂们成为这颗星球的神灵,就像是在培养智能系统。当祂们能很好地履行权柄职责并能让规则自我运行后,祂们这些天河星培养出来的神灵就会重新变成天河星的养料。

    众神为祂们的发现惶恐、痛苦,祂们不甘心被圈养,更不甘心在某天重新变成这颗星球的养料,一心想要挣脱这个牢笼。

    而就在众神寻找出路的这个漫长过程中,天河星再次孕育出了新的文明。

    这次自然不再是以星球为单位的整个星球文明,而是以大陆为单位的不同智慧种族各自的文明。

    有的神灵闲着没事会去发展一下新的信徒和眷顾者,也有神灵彻底远离这些智慧种族。

    这些种族有的靠神血文明留下的那点残渣逐渐发展出独属于自身的新文明,也有的靠神灵赐予知识来发展自身,更有不少是完完全全从零开始。

    兽人大陆的几个智慧种族就得到了神灵的帮助,他们有的觉醒血脉天赋,有的获得被称作巫术的知识。

    原本兽人大陆的神灵还想要通过获取信仰来壮大自身,但没多久祂们就发现这样做效果并不大,还会让这个大陆诞生新的神灵。

    而一旦有新神诞生,就会自然从祂们这些古神身上掠夺走一定权柄,也相当于是分薄了古神的力量。这还是自动程序,不管古神们愿不愿意。

    于是神灵们远离了兽人大陆的智慧生命,让他们自己慢慢发展,并刻意让这里的智慧生命不要相信和依赖神灵,告知他们只要怀有敬畏之心,无需祭祀和捐献,更不要随便立新神。这也是圣山祭司宫最初留下的神训,也是神灵曾经存在过的最大证明。

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