世界的演变,本身就是从有序走向无序。
混沌魔神的诞生,则是为这个世界编制基本的法则,祂们的存在本身是为了逆转无序化的过程。
但在这个过程的演变之中,混沌魔神诞生了自我,而自我恰恰是引导混沌魔神走向无序的钥匙。
获得钥匙的混沌魔神,从原本演化世界法则的工具人,变成了拥有选择权的生命。
祂们想要活下来,就必须对抗被赋予了使命的盘古。
而对抗,便意味着会死!
这是秦风在设定之初,就已经决定的事情。
同样都是在混沌之中孕育的混沌魔神,但盘古和其他混沌魔神之间,存在着近乎于质的差别。
如果将一般的混沌魔神,当成是Lv.30的玩家,其中强大的混沌魔神则是Lv.50的玩家,而最顶级的混沌魔神则是Lv.80的玩家。
那么盘古他的玩家等级,就是超越其他玩家想象的三转Lv.100!
不止是满级而已,而是在满级的基础上,又经历过三次满级的蜕变!
看似差得不算很多,但实际上差距那是大得可以直接躺平。
最初只是一两个混沌魔神,主动找上门来试图反抗。
而随着这些很勇的混沌魔神,连盘古的一招都抗不下。
剩下的混沌魔神们,终于意识到了盘古和祂们压根不是一个level的存在。
质量比不过,那就以数量取胜。
意识到必须战胜盘古,祂们才能有一条生路的混沌魔神,一个个果断选择了联合。
「一个赢不了那就两个,两个赢不了那就三个,如果三个也赢不了那就十个、百个……」
「求生本是生命的本能,但你们最初可不是什么生命啊……」
「混沌魔神,本是规则所化,你们本是世界的一部分,被杀亦不是死亡,而是重回世界的一部分……」
「自我令你们开智,却也让你们迷失……」
「盘古并非为杀你们而来,只不过是让你们重回自己最初的模样!」
身为整个世界的创造者,秦风把握着世界发展的脉络,自然也清楚每一个存在的未来。
秦风缔造洪荒,其本来目的就不是为了游戏,而是为了打造一个终极的世界,一个能够超脱他现有层次的终极。
而为了这个目的,他创造的洪荒,必然不能