返回

制作铁道游戏,角色们都玩疯了

首页

第2章 回合制游戏(3/3)

   “反物质军团干的,它们在两个系统时前全面入侵了空间站。”

    “我们需要和军团交手么?”

    一声轻佻的口哨声从红唇中流出。

    “不知道,艾利欧没有说,那这件事就不重要。”

    “明白了~那么从现在开始,行动由我接手。”

    托帕看到这里已经猜到星核猎手是过来干什么的了。

    在贝洛伯格的时候,托帕遇见列车组顺道调查了一下。

    黑塔空间站发生的事情,她大体是知道的。

    “不会真的完全取材于现实吧,公司里出现了乐子星神或者记忆星神的卧底?”

    带着疑惑,托帕继续开始过剧情。

    卡芙卡的声音慵懒:“收到,这次能让我开心点吗?之前的几次行动都很无聊呢。”

    银狼的声音活泼跳跃:“抱歉,今天的任务非常枯燥:仅仅是把目标放进去而已——但想要找什么乐子,我都不会拦着你,毕竟,艾利欧没写在剧本里的,都无关紧要。”

    说着,卡芙卡掏出武器,对准了迎面而来的反物质军团。

    随后画面一滞,一道道破碎的裂痕遍布画面。

    直播间内

    “哦吼,战斗画面开始了。”

    “好特殊的战斗界面。”

    看到进入战斗,托帕来了兴趣。

    画面中央,卡芙卡背靠屏幕而立,优雅的拿着一柄紫色长剑。

    弹幕上直接炸开。

    “我去,卡芙卡居然是可以操作的角色。”“牛啊,不愧是公司开发的游戏,我不仅通缉你,我还把你当乐子做进游戏里面。”

    “角色可以免费试用诶,期待玩法。”

    “不知道后面的角色,会不会出现托帕总监呢?”

    “看战斗画面,好像是回合制游戏啊,公司设计师这是返祖了?”

    “这个现在的回合制游戏根本没有什么好玩的,期待这游戏的效果。”

    战斗方式非常简单。

    玩家主要有三种操作可以选择。

    q是普通攻击,可以回一点战技点。

    e是伤害更高的战技,需要消耗一点战技点。

    充能完毕后还可以释放大招攻击。

    新手教程没有丝毫难度。

    普攻加战技,轻松解决战斗。