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触手皆可及[向哨]

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16. 不灭灯塔16(4/5)

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    精神力协作分:31

    (与哨兵保持稳定的精神力联结,每持续五分钟可得3分;在战斗中因精神力联结及时引导哨兵躲避危险或成功打击敌人3次以上,额外加5分;帮助同队向导稳定精神力,额外加3分)

    杀敌分:9

    (每消灭一个普通病毒变异体,得0.5分;单独消灭一个大型病毒变异体,得3分)

    存活分:5

    (若在本轮存活,得5分;若因自身失误导致团队陷入困境但未造成人员死亡,扣3分;若因自身失误导致团队人员减损,每损失一名成员,扣5分)】

    【个人总分:80】

    【团队得分(第一轮):

    杀敌分:9+12+24+32+55+71=203

    (团队每消灭一个普通病毒变异体得1分,向导杀敌得0.5分,哨兵杀敌得1分;若成员单独消灭一个大型病毒变异体,向导得3分,哨兵得5分)

    探测与协作得分:35+31+30+28=124

    (同向导个人得分-探索和精神力协作分

    保护与存活得分:5*2+4*3=22

    (若向导于本轮存活,得5分;若哨兵于本轮存活,得3分)】

    【团队总分:349】

    【云川总得分:80+349=429】

    【当前排名:3/48】

    嗯?作为新晋觉醒者的自己,第一次参赛居然排到第三名?

    云川扬扬眉毛,有点意外。

    她为什么不是第一名?

    总共参赛人数也只有区区48人而已啊……

    剩下两个比她总分高的是谁?是向导还是哨兵?是杀敌比她多还是探索贡献比她好?她还需要在哪方面弥补?——对了,她确实没那么热衷于清除感染者,比起简单的杀戮,她更倾向于观察……

    看来她需要在接下来的比赛中转变思路。

    思考着,一分钟的休息倒计时结束了

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