在自己(将/帅)遭遇对决时,可以借用场上还存在的,己方某个棋子的加成。被借用加成的棋子,在三回合内如果遭遇决斗,将无法获得加成。全场可使用三次。
红方的棋子身份,将在经过一次对决胜利后公开。
成功击杀红方的“帅”即可获得胜利,胜利后,所有被吃掉的棋子都将复活,根据贡献获得奖励。如果黑方的“将”被杀,则任务失败,全员死亡。
支线任务一击杀“帅”
成功击杀“帅”的参赛者,将获得额外奖励。
支线任务二胃口大开
吃子最多的参赛者,将获得额外奖励。
祝您顺利通关。
备注:观棋不语真君子。
…………
看完了规则,众人再看棋盘,发现对面已经摆好了十六颗棋子。
每一颗棋子,都是一尊一人多高的血色雕像,雕像的形象对应着棋子的身份,将就是一个身穿铠甲,手握宝剑的大将军;车,就是一辆由战马牵引的古代战车;马,就是一个骑着马的骑士……
而黑方这边的棋盘空荡荡的,正等着参赛者自己站上去。上面还有一个三十分钟的倒计时,是给参赛者们商量位置的。
确认的方法也很简单,参赛者这边出现了十六个正常大小的黑色棋子,倒计时结束的时候,手持棋子的人,就会自动获得相应的身份。