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当我写了个BUG却变成核心玩法

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第249章 《地狱赛车》(4/4)

过丁讲师毕竟才刚开始玩,对这游戏的机制和地图都还不熟悉,所以还是选择了相信游戏的匹配机制。

    不知不觉间,一圈跑完了,没有感到太多的异常。

    “果然不愧是地狱前线的游戏,还是这么的极简风。”

    而就在丁讲师陷入纠结的时候,一条弹幕再次为他指点迷津。

    “一看游戏标题里带‘地狱’俩字,就知道多半是地狱前线的作品。

    “哎,兄弟们,你们说会不会是因为这地狱前线就只有一套地狱相关的资源,所以才一直做这种游戏啊?还是说他们的美术只擅长这一种风格?

    “真是奇了怪了。”

    只是在载入游戏的时候,丁讲师突然有个小疑问。

    不过他也没太生气,像这种『在新手教程提前让玩家体验满级号用来拉高留存率』的操作,在国产游戏中属于是基操。

    只要游戏内容过得去,这点小问题倒也可以容忍。

    (本章完)