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当我写了个BUG却变成核心玩法

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第248章 薅着莉莉丝的羊毛过河(2/4)

    看得出来阿撒兹勒还是很注重细节的,这种能够产生负面情绪的小地方也完全不放过。

    角色中,有小巧的劣魔,也有正义的骑士,还有高大魁梧的地狱恶魔。

    一旦开赛,它们就会以极快的速度起步,然后直接把玩家甩得尾灯都看不到。

    当然,这些图倒是也谈不上特别吓人,毕竟游戏本身偏向于Q版一些。

    顾凡打开电脑,在官方平台上搜索关键词,很快就找到了《地狱赛车》这款游戏。

    不用说,看名字就知道肯定是竞速类游戏。

    最后嘛,当然也是毫无疑问的NPC包揽前三名。

    在车辆性能方面,同级别的车基本上性能差距不大,摩托车和跑车在操控性上并没有本质区别,只是外观有所变化。

    至于地图,当然都是比较阴间的,有墓园、鬼屋、炼狱等等。

    你确定你们到了战场上就能打得过天使吗?

    更何况,大部分玩家在刚开始跑的时候就已经被这古怪的手感和离谱的NPC给劝退了,也不太可能为这种游戏砸真金白银。

    其次,这游戏中默认有三台NPC车辆!

    而最让人无语的是,这三个NPC车辆都会以各种拉风的形态出现,它们全都是高大威猛的地狱恶魔,座驾也都是带着各种火焰特效或者鬼怪特效的豪华超跑。

    “这个阿撒兹勒,怎么又开始对标我们了?

    莉莉丝忿忿地点头:“就是!就知道薅着我的羊毛过河,都快把我薅秃了!”

    而在深入体验之后,顾凡大致明白这游戏的杀手锏到底在哪了。

    他显然是敏锐地看到了竞速驾驶类游戏在收集负面情绪方面的优势,又避免重蹈覆辙,开辟了一条全新的赛道。

    莉莉丝这才从之前的思维旋涡中挣脱出来,赶忙顺着顾凡的说法转移了话题:“对,现在的当务之急是解决掉地狱前线的这款新游戏!

    “喏,就这個,《地狱赛车》!”

    这简直完全违背了物理法则,也跟玩家的日常驾驶体验背道而驰。

    不过顾凡还是展露出一副很理解、很宽容的样子:“莉总,我觉得有些事情暂时想不明白就先不要想了,或许过段时间静下心来,自然而然地就想通了呢?

    “我们还是先解决眼前的问题吧,你说,地狱前线出新游戏了?”

    这游戏正常跑比赛也是有奖励的,给

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