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神话召唤:从祭献骷髅兵开始

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第13章 江山代有才人出(3/4)

我的修行效率在正常状态下是每十分钟就能完成1个节点构造,我全部体力用于修行可以持续360分钟....”

    在晚上七点半前,楼瑞就完成36个节点全部构建。

    接着就是构造元府的框架,一共54条棱。

    每一条棱也需要大概十分钟时间。

    到了晚上十一点多的时候,楼瑞体力耗尽,完成21根框架,进度过了三分之一。

    楼瑞也不知道学校那台“位面共鸣仪”每次启动需要消耗多少资源,但确实是非常好用,修行效率能直接提升到三倍。

    如果还有学校特殊仪器辅助修行,那么在午夜以前,楼瑞就能完成元府框架的构建了。

    不像当下,他体能耗尽,需要另外六个小时用于恢复体力。

    但处于死灵心智状态下的楼瑞根本不会有什么“烦躁”“疲惫”“焦虑”“厌倦”等负面情绪,他只会按部就班,毫无纰漏的完成修行的每一步。

    凌晨五点的时候,楼瑞完成体力恢复。

    他用两个小时进行十二条框架的构建,让框架构建进度过半,剩下体力则是被他召唤出三只小骷髅兵,用于祭献。

    楼瑞体力消耗一空,不过【灰烬遗力】的特性,召唤物损毁后,他会恢复一小部分体力。

    咔,咔,咔的三声,小骷髅全部劈碎

    【获得基础属性加成:力量+0.3,敏捷+0.3,体质+0.3,精神+0.1】

    【力量9.4,敏捷8.4,体质9.4,精神17.8】

    【获得天赋:位面亲和】

    【位面亲和·死灵:每一个死灵生物都具备特性,对死灵位面联系加深,并且在施展与死灵相关的力量,消耗降低,效果增加(效果:死灵位面亲和度+10%,消耗-5%,强化+5%)】

    “诶,居然还有新天赋?”

    楼瑞解除【死灵心智】,开始审视自己新天赋。

    大概读了几遍面板文字描述并根据自己感受体验,楼瑞大概明白这一个能全面提升死灵力量的被动天赋。

    “虽然强化效果不多,但胜在全面,再加上我可以持续强化天赋,这个天赋越强带来收益越多。”

    楼瑞给出评价。

    不过【死灵亲和】这个天赋似乎挺难出的,楼瑞祭献了24只小骷髅才出一个。

    按照这个概率,他要想让该天赋进化,那也再准备24

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