在和惰性抗争5分钟后,以这具身体所能达到的极限跳出被窝,穿衣下炕。
当,当当~
清脆的敲击声再次响起,只是这次比昨晚要小很多。
杨铁柱也试着,单纯挥锤头是否管用。
答案是否定的,铁锤必须要和物体发生碰撞,才会有经验值产生。
只不过,这个碰撞的力度可以随心调整。
有意控制力度后,打铁的过程变的更难。
好处是,在经验值满之前,力量属性竟跳了一下。
【个人面板:杨铁柱】
【年龄:15岁】
【主职业:锻工学徒(已锁定)】
【经验值:715/100】
【副职业:无】
【力量:045/12/10】
【敏捷:03/12/10】
【体质:045/12/10】
【智力:07/12/10】
【技能:初级锻造01/100】
【装备栏:无】
【背包:破铁锤一把,旧大袄一件,棉鞋一双】
ps:成年人属性平均值为12,极限为10。
ps:因长期营养不良,体质柔弱,随时都有夭折的可能。
ps:请宿主尽快提升体质,保证生命安全。
本该是04的数值,变成045,虽然只涨了005,可对杨铁柱来说确实巨大的收获。
原来,属性是可以通过锻炼得到提升的。
这种方法不快,也不简单。
但至少让他看到前进的方向,并得到收获的果实。
哪怕这颗果实目前很小,口感酸涩。
当当当~
一直敲到外面有了动静,杨铁柱才停下来。
再看经验值,只差20点。
效率有点慢,可考虑到自己的身体状况。
又不是赶着投胎,慢点也好。
老样子,开水泡馒头,两个馒头一碗清水下肚。
饱了!
如今进厂成了学徒,以后倒是不用担心饿肚子的问题。
杨铁柱现在最重要的两样,一个升级,一个伙食。
所以,他今天特意带了5块钱,打算下了班去趟菜市场。
先得买点