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另类国运:举国助我攻略游戏世界

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第544章 火影忍者的游戏(1/3)

    温诚决定先找到牧野隼人。

    火影忍者与潜行者是两款完全不同风格的游戏。

    但相对而言,带着恐怖标签的潜行者反倒更加安全。

    因为其怪物实力上限有限,子弹都能打死,反观火影忍者,到处都能‘连子弹我都抓得住’的挂壁。

    不过,很难确定究竟这款游戏是哪个版本。

    毕竟手游、街机、pc都有各种的火影忍者衍生游戏,剧情进度不同,遇到的角色也有差别。

    弱一点不过是木叶下忍乱斗,但强一点已经可以爆星灭世了。

    温诚重新回到通道,色孽依旧心有余悸。

    喋喋不休的催促他赶紧离开,要么就快点进入那些通往其他世界的门。

    “别着急,我需要再次审视一下通道本身的通行规律,不然回来会很麻烦。”

    温诚快速检视着通道内部的空间,每一个游戏世界都对应着一条通道,以及通往另外三款游戏的门。

    找到隐藏不起眼空间的‘门’才是关键。

    “不是两端,空间是折叠在一起的……这真的算是门吗?”

    温诚发现视觉此刻具有欺骗性,要不是传送枪,自己恐怕根本想不到,在游戏世界本体外的某个空间,也藏有‘暗门’。

    毕竟过去通过通道门进入游戏世界,基本都在世界的之内。

    借助传送枪的确是捷径,可温诚更想不借助外物,完全凭借精神力操纵。

    而这其中的空间逻辑,就隐藏在连接各个游戏世界通道的交点。

    它们就像线条,无论如何扭曲、折叠,最终汇聚到这一个点上。

    温诚没法复原,很难去以几何或者立体模型的概念去理解。

    也许这就是四维,或者更高维度的空间面貌。

    但使用没什么问题。

    温诚将手放在进入火影世界某款究极风暴版本的门上,但思维依旧在借助这有限的时间拼命思考。

    从进入游戏世界时,一个事实就摆在面前,在这颗银河河心的黑洞应该是有着类似精神力编号的东西,通过灵魂识别。

    而通过‘门’的关键,不在于是谁,而在于是否有编号。

    这样一来,推论就可以成立了。

    四人,一定是一个很关键的数字,如果每个游戏世界都对应相连其他三个游戏,那么根据空间分布,至少有一个不是原本可能进入

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