是天方夜谭,但现在得到了很多与会科学家的认同。”
“他认为进入游戏世界现象是来自高等文明的精神科技,由此判断科技应当分为两种,物质科技和精神科技,人类选择了物质科技,精神科技止步不前,因此进步趋势逐渐放缓,得到了来自高等文明的考验。”
“游戏被称为第九艺术,某些低劣的山寨骗钱作品自然不用说了,出色的游戏是全人类幻想的结合体,是人类文明能否更进一步的关键门槛。”
高等文明理论以及两种科技的假设,的确能在某种意义上说通。
和雅典娜给出的信息也符合几分。
所以温诚点了点头:“有几分道理,但这是一场豪赌,一旦赌输了,唐国就完了,我已经有方案和计划,没必要增加这么多部队。”
在空闲的时间,他也思考了雅典娜所说的‘难关’。
与其计较究竟是哪款游戏,温诚更关注难关所面临的形式。
首先可以排除‘绝无胜算’这种情况。
因为按照雅典娜说法分析得出是苦战。
不是秒杀。
所以更加符合的情形,他只能想到战争。
一场‘玩家’对抗一切的战争。
这种类型的游戏多如牛毛,敌人种类也千奇百怪。
远的有星际争霸,近的有各种塔防。
从虫族到僵尸,亦有可能对战的本身就是某款游戏中的人类文明。
但万变不离其宗。
按照逻辑推断,敌人的数量一定十分庞大。
所以一直没能派上用场的红警基地车自然成为了关键。
采用红警部队同样风险很大,尤其是单兵作战单位。
一个现代士兵,只要可以利用地形、天气等优势,可以轻松解决掉十个以上的红警士兵。
毕竟后者根据科技解释,只是克隆人,完全不具备智力。