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东京绅士物语

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第一千一百三十五章 备战E3(2/6)

列主打自由度,而本篇系列主讲剧情。

    当然,外传并不是没有剧情,本篇也并不是没有自由度,但是这个侧重点却不同。

    简单来说,外传是要让玩家产生“自己在游戏游玩”的感觉,而本篇则是在“体验荡气回肠的故事”这种。

    “跑团?”

    试玩的时候,奈须蘑菇和虚渊玄也在旁边。

    而在这个时候,奈须就说了一件事情。

    “嗨嗨嗨。”奈须点了点头,“就是跑团,我觉得现在我们的FATE系列里面的圣杯战争,其实很适合制作成跑团的内容呢。如果这样的游戏能够制作成桌面游戏,一定会很有趣吧?”

    奈须觉得森夏一定会喜欢这个设定的。

    但是森夏这个时候却用微妙的眼神看了一眼奈须,然后转过头看向了画面。

    “其实吧,我觉得月姬这样的设定用来跑团会更好。”森夏吐槽,“圣杯战争系列如果你想要跑团的话,我觉得你先写够100张英灵卡的设定再说吧。”

    “呃……玩家也能够当英灵的。而且玩家自己也能够写卡。”

    其实别说,就森夏所知,在原本的世界线,的确有一款桌游,叫做《fate_ace_royal》。

    但说实话,这个游戏并不是那么有趣。

    英灵卡总共17张,而且自由度很有限制,玩起来的感觉并不怎么好。

    所以森夏并不怎么喜欢这游戏。

    而就森夏来看,圣杯战争虽然能够制作成游戏,但是这种东西现在还不是时候。

    转过头,森夏这个时候正在给角色“捏脸”。

    森夏这边使用的游戏引擎,很多都很注重面容的设计。

    特别是这种第三人称游戏。

    在这种3D游戏之中,角色的面孔设计是非常重要的。

    君不见,有多少玩家每天耗费五六个小时的时间在游戏上面,就是为了捏脸呢?

    当然,森夏选择的是妹子。

    只有妹子捏脸才有趣啊。

    在捏好了角色之后,森夏点了点头,然后进入了游戏。

    因为是DEMO体验版,所以优化和设置上还是很不错。

    不过就森夏来看,游戏在打击感上面还是很不错的。

    在操作方面上,仙剑外传是更类似剑灵的,不过在游戏本篇方面,这个游戏给人的感觉还是更想上古卷

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