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东京绅士物语

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第九百四十三章 自由度还是故事性?(4/6)

这些故事之中,森夏认为故事做的最好的,应该算是《巫师》系列。

    虽然森夏更喜欢上古卷轴的世界,但是不得不承认,巫师做出来的故事更加的深邃,而且更加的治愈。

    森夏才不承认后面一点是关键呢。

    森夏认为,高自由度的话,故事能够做到《巫师3》的程度,这就已经是极好的了。

    权衡利弊什么的,果然是级麻烦的事情。

    “但是果然应该更具有冲击性比较好。”森夏果然觉得,给大家一些冲击性的印象会更好。

    但具体究竟应该怎么做呢?

    森夏脑中的想法很多,单独一个想法拿出来也没有问题,但是想要将脑洞完全呈现出来,那就是一件比较麻烦的事情了。

    “……”森夏在思索着。

    “不如和罪恶王冠一样,制作一个轮回模式,让其和故事模式区分开来?”老虚建议着。

    森夏思索了一下。

    然后他摇了摇头。

    虽然这种方式果断可以兼顾两方面,但是在森夏看来,这种模式现在来看,还是有些微妙的。

    特别是以前的故事是2d,这次采用的是3d,感觉上是不一样的。

    森夏深呼吸了一口气,他再次回顾了一下自己的想法,他想要对标的是上古卷轴3晨风。

    所以,取舍是必须的。

    “嗯……那就这样好了,本篇注重剧情,然后外传注重自由度。”

    森夏做了一个决定。

    “哦?这样不错。”老虚点了点头。

    的确,森夏这边要是真的能够突然爆,真的将所有的创意都做进去了,而且还做得级好,那这样的话……本篇该咋办?

    本篇的尊严呢?本篇的地位呢?

    所以在这种时候,有些情况还是必须要注意一下的。

    “但是,自由度太高的话,怎么让故事治愈呢?”问问题的是奈须。

    “正因为自由度高,所以才能够治愈啊。想想看,你做一次任务,然后选择了一个自认为比较好的选项,结果等你回来之后,却现事情朝着更糟糕的方向展了,你会怎么想?”森夏提出了一个案例。

    “诶?这样不错啊。”奈须觉得很有趣。

    “原来如此,自认为是正义,但是结果却造成了更糟糕的结果?嗯嗯,这样有趣啊!”

    觉得这个剧情有趣、治愈的是老

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