接近的方法都已经摆在他们面前了,他们当然不能错过。
路过?如果选了的话那不就直接从源头断绝了接近的机会了吗?
之后还有没有别的机会还很难说了……但为什么会有这么明显的选项?
山本回答道。
纲吉略有所思。
真的只是攻略游戏的“惯例”?
“那老师先进来吧?老师叫什么名字?”少女的脸上露出了友好的笑容,走到门前,先推开了门。
她好像只是正好外出回来。
名字?
山本及时回答,
狱寺的语气里满是迷惑。
‘选普通一点的吧,就第一个。’纲吉在心里回答,同时暗暗吐槽赞同狱寺的话。
另外两个选项也太奇怪了,这根本就是直接给出答案了吧???
‘怎么了?’
“啊。”
这么简单?!!!
好可疑啊!!!
……
……
因为好感度加得顺利过头了,所以纲吉进“笹川家”的家门的时候都有点慌。才一脚踏进院子,他就感觉每一个角落都好像隐藏着陷阱,纲吉整个人都紧绷了起来。
但结果什么事都没有发生。
他很顺利地走进了玄关,在玄关换了鞋,然后带了一袋子的书跟着少女往楼上走去。
纸人活动的时候实在是太奇怪了,尤其是转身的时候,完全扁平的样子总让他感觉到一种恐怖感。
尤其是它在某个特定的、可以让他看到扁平状态时、斜眼笑着看他的时候,那种感觉就更明显了。
虽然他现在看起来估计也一样很奇怪,但……不敢细想!
但其实眼前的少女也并不是只有正面和背面能看,它的侧面也并不是一直都是扁平状态的。
按照山本的说法,这就像是游戏方特意给他眼前这个角色准备了好几个立绘,一个正面一个背面,还有就是侧脸。除此之外还有一些特定动作的立绘,比如笑容、捂脸哭泣、捂嘴惊讶等等。
这些立绘会随着角色的“情绪变化”和“剧情发展”被及时放出,便于玩家代入剧情。
……纲吉觉得他现在完全没办法代入剧情,就算在外面的山本他们眼里看起来可能很正常,但对他来说,这根本就不是一个能让人轻易说出“哦原来是这样还挺有特色的嘛