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[足球]红黑经营物语

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1. 第一章 AC米兰星露谷物语(1/6)

    那款游戏第一次出现在手机上时,你正在寻找一张旧照片。

    手机是从抽屉最深处翻出来的,整体已是伊拉克战损成色。屏幕被摔了好几道裂纹,电池已经老化,充满电后开机不过十分钟,右上角的数字便从百分之百跌到了八十。你原本只想把相册里的旧东西导出来,却看见原本大部分应用早被卸载清楚只剩系统自带app的应用界面出现了一个从未见过的图标:几块粗糙的像素拼出一间红黑相间的小屋,屋前铺着草坪,屋顶上落着一只圆得近似白点的足球,下面写着《红黑经营物语》。

    你确定自己绝对没有下载过这款游戏,毕竟这东西怎么看都像一款偷偷换了皮的《星露谷物语》,可能还混合了模拟经营的游戏风格,但区别无非是把农场换成足球俱乐部,把村民换成足球游戏该出现的特殊NPC。按理说,这种连开发者名称都懒得标注的游戏你应该立刻删除,可你已经为了原版游戏在现实过了不知多少个627,什么挣钱上三亚(开姜岛)、全成就完美档、把回程魔杖黄金钟当收藏品一样买都是洒洒水。因此任何稍微带点新意的同类作品,都足以唤醒一位老农民枯竭已久的探索欲。

    “要真是足球俱乐部版星露谷,倒也有点意思。”

    反正照片仍在缓慢传输,你便抱着“不好玩再删也不迟”的心态点开了应用。屏幕暗下去以后,中央浮现出一个由繁复线条组成的椭圆形图案,既像魔法阵,有一种魔力让人忍不住紧盯,又像什么宗教标识,让人下一秒就皈依并将其纹在身上大喊米兰永存;紧接着,一段长得让人根本无力吐槽的用户须知开始缓慢滚动,其间不时闪过“真实映射”“时间单向流动”“角色自主意识”和“不可逆转”等字眼。

    你一边看,一边觉得制作组多少有些用力过猛。经营游戏开局安排这种故弄玄虚的文字,要么是想给薄弱的剧情增加气氛,要么就是实在没钱制作开场动画,只能靠黑底白字假装世界观深厚;况且,你坚信没有正常人会逐字阅读手机游戏的用户协议,手指便一直按着skip,直到最后弹出一句加粗的警告。

    【一旦确认,游戏进程无法读取旧档;时间只能向前推进,是否继续?】

    哦哦原来是只能存一个档,制作组却非要说得像签订灵魂契约。《星露谷物语》想建几个建几个,今天不满意就直接退出重开就好,反正永远有下一个春天。不过这款三无小游戏大概是没有能力制作多档位系统,才提前用“高难度机制”替自己的功能缺失挽尊。

    

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