因为情绪波动与天幕产生联系,脑海当中出现
一个只有自己能够看到的屏幕。
可以通过屏幕接任务,换奖励。
天幕相当于世界频道,只有自己看到的那个屏幕,相当于个人数据面板加上任务页面,外带着系统商城综合体。
而更大的变化是,所有人头顶都有了标识,由绿到黄到橘再到红,最后到紫以及黑,红色紫色和黑色都表明对方业力远超过功德,属于作恶多端,没有一个身上人命少于十条,任何人都可以杀他们,同时杀了会有功德积分奖励。
战场杀敌这方面会有一定削减,但也仅限于战场杀敌,杀良冒功,屠杀平民这些肯定不能算到战场杀敌上面去。
超过一样会变红名紫名甚至黑名。
像鸠摩智就是普通黄名,叶二娘属于妥妥的黑名,刚出山的那个李莫愁是绿名,最后快死的李莫愁则属于紫名。
此外也有少量金色传说,比如说六十多岁的李时珍,就是妥妥的金名了。
儿科祖师钱乙也是。
这个标签是对他们过去的总结,随着标签出现,新规也出现了,那就是不管因为什么原因杀绿名,只要数量超过十个,头上就会立刻变成红名,杀黄名和橘名,则要二十个,乃至于三十个头上的标签才会变红,而标签一旦变红。
不管谁都可以杀。
杀了之后不会有任何负面影响。
金色格外例外,不管是谁,一旦杀了金色标签立刻变黑名,全世界悬赏。
所以总体来讲,新规则就是金色绝对不能碰,绿色最好不要动,黄色和橘色尽量抓住对方或者打残,然后带到相应的审判机构进行定罪处理,或关,或杀都可以,只要通过正规机构的审判。
处死对方就不会有什么负面影响。
红色往上直接丧失人权,跟一人之下全性一样,谁见到了杀了都无罪,同时还能获得积分,橘名抓到并确定对方罪行后,走完审判流程也能得到积分。
积分可以换物资,换秘籍。
甚至还可以换寿命,换疗伤丹药。
让别人多活个几千几万年,对黄芊而言比较困难,但是多活三五十年属于轻轻松松,一丁点难度都没有的事。疗伤也是,滴血重生困难,可缺胳膊少腿之类修复起来很容易。这些东西对已经拥有世界树幼苗,能够吸收任何能量转化成先天灵气和世界本源的黄芊而言。
是真的一点难度