暂时成绩挂了出来:灰岩村第一,矮人工坊第二,黑曜矿队第三,落石村第四,黑松林第五,赤铜谷垫底。
看台上立刻响起嗡嗡的议论声。
“灰岩果然稳啊,本来积分就第一,这救援赛还领先。”
“看来总冠军没什么悬念了?”
贵宾席上,托尔喝了今天的第一口酒。
没人提总积分的事 。
所有人都默认,第二题盲巷寻人拼的是经验和运气,差距不会太大,灰岩的领先优势非常明显。
上半场和下半场之间有一段短暂的休息时间。
矿监署的人员在竞技场和旧矿洞之间来回奔走,确认下半场的准备情况。一名矿监署的文书拿着一份地图,在洞口和裁判席之间核对区域划分。
“东侧废巷也检查了?”他问。
另一个矿监署的文书翻了翻记录:“图上标的是永久封闭,不在赛区范围。没事,反正也没人会往那边走。”
“那边的旧驱兽阵呢?”
“十几年前封巷的时候就断开了。既然是死路,也没必要重新接。这么多年,不也没事?”
两人合上记录本,各自散去。
"下半场,盲巷寻人。"老科温站在传声晶前,"上半场,人在你们眼皮子底下。现在不一样了,你们连人在哪儿都不知道。"
六支队伍抽签,各分一片预先划定的搜索区。每片区域的岔道数量、距离,都经过矿监署提前测量,大致相当。每片区域里,藏着一名模拟失联矿工。
人没昏迷,但脚受了伤,走不远。按矿工求救的老规矩,他会隔一段时间,用铁器敲岩壁三下。
听起来似乎不难,但旧矿洞岔道多,回声重。敲一下,声音能从三个方向传回来。好在沿途也不是全无痕迹,掉落的工具,蹭掉的灯苔,泥水里的脚印,都是留下的线索。找到人之后,把他扶回来或者背回来,就算成功救援完成了。
小皮特踩着湿润的泥土,小声跟老伍德汇报:“前面那个发亮的岔路口不要走到底,后面是死路。”
老伍德瞅了他一眼:“记得?”
小皮特嘿嘿一笑:“昨天跟着艾拉小姐跑了三趟。”
几支队伍很快就听到了敲击声。有人立刻循声跑去。落石村没有动。
老伍德让所有人停下,听第一次。往前走二十步,再听第二次。他闭着眼睛,侧着头,像在分辨什么:“声