经交了一次吃饭的税款,之后一段时间里,无论温暖怎么吃东西,都不会再触发交税的这个行为。
“所以从这一点看,校长居然还挺有良心的?”
见识过校长的各种黑心操作之后,江铭居然觉得校长这事办的还挺有良心的。
收税的项目很多,但简单来说,就是做的事情越多,收的税就越多。
如果要维持最低活动,那也得需要一天至少十点学分。
所以按照正常情况来说,如果一个人之前拼命挣学分,那之后就可以凭借一天十点点学分的最低消耗一直躺平。
但是这只是理想情况,校长作为资本家,你可不会让手下的人停下来。
在税收里,如果一个人第一天选择躺平,那第二天的各种税收就会翻倍,消耗不断激增。
“并且这学分好像也不是这么好挣的……”
想到这里的江铭点开任务中心,这里面的东西比起兑换商城来说,可就要要丰富不少。
任务数量很多,这些任务基本分为两个部分,一个部分是校内任务,另一部分任务则是校外任务。
但无论是校内还是校外,大部分任务最终的方向都指向怪谈和诡异。
简单来说,就是需要接受任务的人类要去和诡异接触,找他们的麻烦。
这样的任务最多,江铭基本一翻就是这样的,比如:
“进入怪谈聚集地存活三天,奖励学分三十点。”
“激怒超过十只a级诡异,并在他们的围堵下存活下来,奖励学分五十点”
“进入怪谈无人的房间,并成功攻破怪谈,奖励学分二十点。”
“进入怪谈路灯下的倒影,攻破怪谈,奖励学分十五点。”
……
……
这些和怪谈诡异有关的任务基本占了八成,剩下的任务中倒是有一些和人类以及其他东西有关系的,只不过任务难度也挺高。
就比如:
“击杀蜂巢思维天赋拥有者,回收权柄,奖励学分五百点以及特殊奖励。”
“击杀船锚天赋拥有者,回收权柄,奖励学分五百点以及特殊奖励。”
“击杀漫游者天赋拥有者,回收权柄,奖励学分五百点以及特殊奖励。”
“……”
“提供痴愚线索,奖励学分视情况而定。”
……