,别在原地停留。”
“秦骁,你那边扛着首领的感觉如何?”
“两个治疗盯着我,举盾防守还算撑得住。”
秦骁紧盯着眼前庞大的首领,丝毫不敢分神,“只是这样我就完全抽不出手攻击了。”
“没关系,只要不减员,我们的输出总量足够。”狂战回应道。
第二次尝试开始。
众人踏入战场,便向侧方急闪,随即集火摧毁了投石机。
接着他们逐步清理各处机关,两位牧师则专注维持着牵制首领的秦骁血量。
这是游戏副本,还能重来几次。
如果是现实,可没有这样的好事。
现实虽然也能复活,但需要完整的尸体。
前期清除机关的阶段让队伍反复受挫。
一旦倒下两名以上的输出者,清理速度便会大幅拖慢。
而输出职业本身承受伤害的能力薄弱,往往挨不过几次机关攻击,于是灭团的结局一再重演。
经过多次失败,众人渐渐摸索出规律,找出了几个相对安全的站位。
终于,所有机关被逐一拆除,队伍得以直面首领展开攻势。
“打了这么多轮,总算能碰到首领了——等等,这血量也太厚了吧?”有人忍不住惊呼道。
“不止血厚,防御也高得离谱,我的攻击打上去像是被削弱了。”
另一人疑惑道,“这真是和逃亡副本里那个族长同一个首领吗?”
“小心!它突然朝我扑过来了!”某个近战队员急忙喊道,“这怪物偶尔会无视仇恨乱打,所有近战注意躲避!”
激战正酣时,广场中陡然升起两座仅容一人立足的石台。
还未等众人想明白其用途,便见族长猛然高举双臂,向地面狠狠砸去。
一连串范围冲击在全队玩家身上炸开!
这就是覆盖全场的无差别攻击。
刺客这类脆弱的职业瞬间濒危扑街,防御较高的角色也至多只能承受两次。
再度团灭的队伍,只得重新商讨对策。
“砸地这招其实能躲,只要抓准它抬手的那一瞬间跳起来就行。”有人分享道,“我刚才试了几次,时机掐得准的话,刚好能避开地面冲击。”
“说得容易,我每次跳起来都正好撞在它砸下的瞬间,连吃三下直接倒了。”
“那