端略微调整方向。
这个技巧说起来简单。
但实际操作需要对手指力道的精准把控。
力道大了箭矢会偏离目标。
力道小了旋转不够稳定。
林风的左肩被箭矢擦过。
灵风皮甲上多了一道浅浅的白痕。
他的血条掉了不到百分之二。
这点伤害对他来说连挠痒痒都不算。
但这一箭让他心里咯噔了一下。
“第二课——箭矢的末端修正。”
追星已经拉开了第二支箭。
青色的风系箭矢在弓弦上微微颤动。
“你的天赋是射手之心,百倍真伤配合溅射效果,在团战里是顶级的输出天赋。但在一对一的弓箭手对决里,你的优势反而不明显。因为你的对手知道你的箭不能硬吃,他们会用各种办法避免被你的箭矢直接命中——闪避、格挡、偏转、抵消。你要做的不是在每一箭上都赌天赋触发概率,而是想办法让你的箭更难被躲开。旋转箭只是其中一个方法。还有预判走位、压缩闪避空间、利用环境限制对手的动作……这些你都要学。”
林风听着追星的话。
脑子里飞速运转。
他以前跟追星切磋过很多次。
每次都是被碾压。
但他从来没有在切磋过程中听追星说过这么多话。
以前的追星在切磋时是很沉默的。
打完。
复盘。
指出问题。
然后再打。
今天不一样。
追星是在一边打一边教。
像是在抓紧时间把脑子里那些关于弓箭手的东西全部塞给他。
他没有时间细想追星为什么选在今天“开课”。
因为追星的第三支箭已经到了。
这一次不是一支。
是五支。
追星用了一个他从来没见过的技能。
五支青色的风系箭矢同时搭在弓弦上。
松手的瞬间五支箭呈扇形迸发。
覆盖了他所有可能的闪避方向。
这不是分裂箭。
分裂箭有冷却时间。
而且分裂箭的弹道轨迹是固定的。
有规律可循。
林风来不及躲。