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无畏契约:我依旧是世一决

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第23章 曼谷大师赛胜决追忆(3/4)

磨之后,眼里满是对G2这套阵容的惊叹。

    ‘信息获取能力弱,所以选择了夜露,先抢占一片区域,让其前压,解放一侧……这套阵容丝毫不惧怕与敌方的正面碰撞,一旦配合失误,或者敌方准备更充足,夜露能直接TP保命!’

    ‘就算对面选择提速另一边,夜露也能直接tp回去支援,战术执行正确的话,敌方不管打哪,面对的永远都是三人以上的重防区!’

    苏铭看着G2打的内容,与After传授给自己的完全不是一个东西,天差地别。

    2023年EDG最薄弱的控图,却是这支学院派G2最擅长的东西,并且还是先进了足足两年的控图端内容。

    版本会变,阵容会变,可只要游戏规则不发生天翻地覆的变化,战术层面的内容便能一直流传。

    最让苏铭震惊的事情,还是夜露的强度。

    ‘这么强的英雄,居然从2023年到25年的曼谷大师赛都没有任何的改动?’

    诚然,有时候一个英雄成为版本强势,不是因为自身的缘故,而是其他英雄被削弱了,生态位发生了变化。

    夜露强势的时期,三大决斗的捷风、雷兹都被削弱,只有霓虹还无比强势。

    看起来,好像也是‘时无英雄使竖子成名’的情况。

    可苏铭细看之下,却觉得夜露的技能组本身就很不讲道理,强度非常在线!

    只是,与巅峰时的捷风、雷兹放大个人能力的直观强度不同,夜露更强调团队上的作用,显得非常隐晦、复杂。

    有简单直接的内容可以打,职业战队自然不会舍近求远地去开发更复杂的东西。

    直到那些简单直白的东西被削弱后,才会有人去挖掘,开发夜露的战术价值。

    最大的证据,便是眼前这场比赛了。

    霓虹双先锋体系。

    EDG赖之以夺冠,足以证明其的强度。

    对比去年,这套体系仅仅只削弱了霓虹的大招时间,以及滑行时射击精准度降低。

    小打小闹罢了。

    但就是这样强大的体系,如今在G2的铁夜狐体系下,打得却是束手束脚,非常地憋屈。

    苏铭一眼就能看出康康玩得很不舒服。

    控图阶段,两个职业战队一旦产生正面碰撞,都是默认双方的决斗顶着一堆技能去抢点,厮杀的。

    哪一边的战术预设更好,技能

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