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无畏契约:我依旧是世一决

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第8章 Trap play(2/5)

度丢分。

    比分来到3:3。

    轮到防守方没钱,进入ECO局了。

    “听我一把,兄弟们。”

    被连续追分,大伙手都有点冷,苏铭心知不能再各自为战,开口说道:“对面喜欢控中,我们之前反清中的思路没错,就是枪没对过。这一把我开大,苏哥你来中路,往箱子后丢个摄像头,拌线全放B包点。”

    “幽影你站电梯房,不用给中路烟。对方斯凯如果开狗,我来处理就行。摄像头一看到人,你就推黑。斯凯你打瞬爆闪,我拉出去,记得帮我补枪。”

    “雷兹在A大开小车拿前点信息,有人就跑,我们包点打回防。”

    这种情况下有人站出来拧绳指挥,大伙都没意见,立刻便执行起了战术。

    “哦哟,还懂‘陷阱’的思路……”

    球球内心惊奇。

    虽然有点简陋,但确实是他很熟悉的某个战术。

    ——陷阱。

    Trap play。

    职业比赛经常用的防守战术。

    陷阱的构成,通常有四个部分。

    一,触发。

    二,控制道具,如幽影的推黑,铁壁的震,闪光等。

    三,杀伤道具,如雷兹的炸弹,火男的火球等。

    四,后续跟枪。

    触发,简单的来说,就是布阵完之后,陷阱的触发条件。

    最简单的就是选手跳看,晃看,肉身拿某个位置的信息,一看到有人就发动陷阱。

    其次,就是保安的摄像头,拌线,奇乐的鸡等信息道具。

    将这类道具放在敌方到某个位置才能拆除的深处,一旦被拆除,直接启用后续的道具跟进,以及最重要的补枪击杀。

    按照这个标准,球球的雷兹其实去中路参与反清更好一点,毕竟能补足杀伤道具,但显然,这个捷风更相信自己的枪法。

    回合开始。

    进攻方除奶妈以外的四人,再度来到中路。

    电梯房点烟,CXy芮娜【睥睨】开路,四人从两侧横拉出掩体,拿下空空如也的中路。

    眼看对面中路还是一点压力没给,斯凯走到死点,开启【辟林之虎】,朝着B二楼探去。

    辟林之虎的视野是‘近视’的,只能看到十米左右的范围,它一拐弯,视野内只有一只拿着标配小手枪的捷风。

  

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